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 Java build

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jacky

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Nombre de messages : 2685
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MessageSujet: Java build   Mer 24 Mai 2006, 16:53

:Coucou: à tous :) alors je vais vous faire part ici de mon point de vue sur les Java :)

Bon pas besoin de vous présenter la Miss blond a part que j'adore les meuf chatains (hors-sujet et :boulet: )

Alors je vais partir sur un build d'une Java LvL 90

ce qui fait alors

[*] En point de state
89 * 5 +15 = 460

[*] En point d'aptitude
89 +4 +4 +4 = 101

Pour la distribution des points de states et du stuff ce choix vous appartient parce que voici les solutions qui s'offre a vous :

-Java Full life No-block
-Java Full Block et le reste life

ps: sachant que la Java Full block est plus orienter sur le PvP ;)


Dernière édition par le Mer 24 Mai 2006, 16:56, édité 2 fois
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jacky

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MessageSujet: Distribution des points d'aptitude   Mer 24 Mai 2006, 16:54

Pour la distribution des point d'aptitdude ben ben rien de bien compliquer .

Juste pour la walkirie ceux qui sont pour et ceux qui sont contre ;)

au moins 1 à l'arbre Passif :

Pénétrer
Coup Critique
Esquive
Eviter
S'évader
Percer

Plus apres à vous de voir

Arbre Java :

20 Eclairs en Furie
20 Boule de Foudre
20 Boule d'Eclair
20 Feu Foudroyant
le reste à Coup Foudroyant

personnellement je vous conseil de la monter dans cette ordre ;) mais bon le principal c'est que à la fin le tous y est ;)
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jacky

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MessageSujet: Les states ou les mettres ???   Mer 24 Mai 2006, 16:54

Pour l'arbre des states le build peut différencier selon l'usage de Java :D (jure :p)

Alors :

Force
*base = 20
ce qu'il faut pour porter votre stuff. Soit vous vous arreterez à :

-156 de force pour 1 Monarche (block 47% )
-185 de force pour 1 Parade (Block 49% )

Le gain est minime mais bon toujours bon à savoir si vous jouez Eni et Coh ;) .

Dextérite
*base = 25
-Soit vous jouez le minimum de Dex et Full vita donc juste 141 Dex (Titan Up)

-Soit vous Jouez Max block là vous montez 1 peu plus le block je calculerai avec Storm combien il faut pour etre a 75% au lvl 90

Vitalité
*base = 20

-Ben là tous les points restant

Energie
*base = 15

-Rien
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jacky

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MessageSujet: Le Stuff   Mer 24 Mai 2006, 16:55

Casque


Shako : +2@ / Life et mana selon lvl / 10% dmg reduce / 50 de mf
Andy face : +2@ / 20 Ias / Resis Psn / -30 fire resis /
Tiare rare : + 2 ama / Resis / Force / Frw / Fhr
Griphon : +1 @ / 25 Fc / xx + Light dmg / xx - Light dmg

Amulette


Mara : +2@ / xx @ll resis
Highlord : +1@ / 20 ias / 35 Light resis / xx COup mortelle (mais bon .. suxe :p )
Craft : +2 Ama / Fc / Force / FRW / Life leech ou Mana leech / Resis

Arme

Titan : Eth et a up pour le vole de vie qui en prendra 1 coup de boost :)
Foudroyant : Le best pour du PvP

Armure

Skulder : +1@ / Mf
Viper mage : +1@ / Resis / Fc
Coh : +2@ / 20 force / 20 dex / 65@ / 8% dmg reduce
Enigma : +2@ / Tele / Frw / Mf / 8% dmg reduce
Arkaine : +2@ / vita / Fhr (mais un peu lourd 165 de force)

Shield

Storm : +30 force / 35% Dmg reduce / Fast Block / + 30 De block en plus / (best pour duel)
Spirit : +2@ / 55Fhr / Vita / Mana / 35 resis Psn Light Cold /
Monarch : 4 facet light (perf si possible pour le max de dmg)

Gant

Rare : +2 Java / 20 Ias / Resis / State

Ceinture

Thundergoth : +10 force / + 10 Vita / Abs Light / + skill java
Nosferatu : +Force / IAs /

Boot

Chemin de sable : FHR / FRW/ Resis psn
Rare : Resis / Fhr / Frw /
autre

Switch cta possible :) et si vous avez les moyens ;)
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kanter

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MessageSujet: Re: Java build   Jeu 25 Mai 2006, 03:44

thundergod= 20 str 20 vita
comment tu sux jacky
edit pas vu le coh = 20 dex aussi
mm depuis quand coh donne de la dex
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MessageSujet: Re: Java build   

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